Questão FC374722
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que se baseia na organização de dados e funcionalidade em unidades chamadas objetos. Concentra-se em modelar o
Linguagens de Programação
Instituto Consulplan · 2024
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que se baseia na organização de dados e funcionalidade em unidades chamadas objetos. Concentra-se em modelar o mundo real através da representação de objetos, que podem ter atributos (dados) e métodos (funções) que operam nesses dados. A POO é amplamente usada na indústria de desenvolvimento de software devido à sua capacidade de criar sistemas mais organizados, reutilizáveis e manuteníveis. A respeito dos conceitos básicos de Programação Orientada a Objetos (POO), analise as afirmativas a seguir.
I. Uma classe é um modelo que define a estrutura e o comportamento de objetos.
II. A herança é um mecanismo em que uma classe herda atributos e métodos de outra.
III. Polimorfismo é um tipo de exceção.
IV. Tratamento de exceção em POO é um mecanismo para criar exceções deliberadamente.
Está correto o que se afirma apenas em
- I e II.
- II e III.
- III e IV.
- II, III e IV.
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Gabarito
A
Comentário do professor
As afirmações I e II estão corretas.
Uma classe funciona como um molde que define a estrutura (os atributos) e o comportamento (os métodos) dos objetos; instâncias dessa classe carregam valores para os atributos e podem executar os métodos definidos. Por exemplo, a classe Veículo pode ter atributos como cor e métodos como acelerar().
A herança permite que uma subclasse reutilize e especialize o que foi definido em uma superclasse: herda atributos e métodos, podendo estendê‑los ou sobrescrevê‑los para comportamentos específicos. Esse mecanismo favorece o reuso de código e a modelagem em níveis de abstração.
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