Questão FC374914
Considere o desenvolvimento de um projeto de um sistema para o Ministério Público junto à equipe de TI. Considere, ainda, utilizar a metodologia Scrum. A equipe Scrum precisa se or
Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento
Instituto Consulplan · 2023
Considere o desenvolvimento de um projeto de um sistema para o Ministério Público junto à equipe de TI. Considere, ainda, utilizar a metodologia Scrum. A equipe Scrum precisa se organizar para executar as entregas desse sistema. NÃO faz parte da metodologia Scrum:
- A equipe (ou “time”) Scrum é interdisciplinar e se autoorganiza, sendo composta por um product owner; um Scrum máster; e, uma pequena equipe de desenvolvimento (três a seis pessoas).
- Sua reunião diária é um evento programado de quinze minutos no início de cada dia de trabalho, para permitir que os membros da equipe sincronizem as suas atividades e se planejem para as próximas vinte e quatro horas.
- A revisão do sprint ocorre no final do sprint, quando a equipe de desenvolvimento decidiu que o incremento está completo. Em geral, a revisão do sprint é limitada a uma reunião de quatro horas para um sprint de quatro semanas.
- Toda equipe (ou “time”) Scrum participa da reunião diária. São realizadas três perguntas-chave, que são respondidas por todos os membros da equipe: “o que você realizou desde a última reunião de equipe?”; “Quais obstáculos está encontrando?”; e, “O que planeja realizar até a próxima reunião da equipe?”.
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Gabarito
D
Comentário do professor
A afirmação é incorreta porque distorce a prática do Daily Scrum. Esse evento de até 15 minutos destina‑se aos Developers para inspecionar o progresso rumo ao Sprint Goal e planejar as próximas 24 horas.
O Product Owner pode participar, mas sua presença não é obrigatória; já o Scrum Master assegura que a reunião ocorra, sem ser necessariamente quem responde por ela.
Além disso, as "três perguntas" (o que fez, o que fará, impedimentos) são um formato comum e útil, porém o Guia do Scrum não impõe que todos as respondam rigidamente: os Developers escolhem como conduzir a sincronização para melhor cumprir o objetivo do evento.
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