Questão FC374941
Um protótipo é uma manifestação de um design que permite que as partes interessadas interajam com ele e explorem sua adequação. É limitado porque um protótipo geralmente enfatiza u
Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Desenvolvimento
Instituto Consulplan · 2023
Um protótipo é uma manifestação de um design que permite que as partes interessadas interajam com ele e explorem sua adequação. É limitado porque um protótipo geralmente enfatiza um conjunto específico de características do produto ou serviço. Um protótipo pode ser de baixa, meia ou de alta fidelidade.
(Sharp, H.; Rogers, Y.; Preece, J.; Interaction Design: beyond humancomputer interaction. John Wiley & Sons, Inc., 5 ed, 2019. P. 421.)
Em relação à prototipação, assinale a afirmativa INCORRETA.
- Index cards: são uma maneira simples e bem-sucedida de prototipar uma interação; são usados para desenvolver uma variedade de produtos interativos, incluindo sites e aplicativos para smartphones.
- Storyboard: é um exemplo de prototipagem de baixa fidelidade, que consiste em uma série de esboços que mostram como um usuário pode progredir em uma tarefa usando o produto em desenvolvimento. Eles podem ser uma série de esboços de tela ou uma série de cenas, mostrando como um usuário poderá executar uma tarefa usando um dispositivo interativo.
- Card-based prototypes: são comumente usados para capturar e explorar elementos de uma interação, como trocas de diálogo entre o usuário e o produto. O valor desse tipo de protótipo reside no fato de que os elementos de interação podem ser manipulados e movidos para simular a interação com um usuário ou para explorar a experiência de ponta a ponta do usuário.
- Mockups: são desenhos de interface utilizados para identificar os elementos que serão exibidos na página ou na tela. Conhecido como fase de retângulo, uma vez que os esboços subdividem cada exibição em rígidas áreas retangulares correspondentes a painéis e componentes de controle (como barras de ferramentas). São geralmente pretos e brancos ou escala de cinza e não usam seleções de designs como escolha de fontes.
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Gabarito
D
Comentário do professor
A afirmativa está incorreta porque confunde e restringe o que são mockups. Mockups são representações visuais estáticas da interface que visam comunicar o aspecto visual e a hierarquia de informação do produto.
Ao contrário de uma "fase de retângulo", eles podem apresentar nível médio ou alto de fidelidade, incluindo cor, tipografia, imagens, ícones e espaçamentos reais, permitindo avaliar escolhas estéticas e de comunicação visual.
Seu propósito é alinhar stakeholders quanto ao look and feel antes de avançar para prototipação interativa ou desenvolvimento, não limitar-se a áreas retangulares em preto e branco.
Portanto, a descrição que os reduz a esboços monocromáticos e sem seleção de fontes é equivocada e subestima sua função no processo de design.
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