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Questão FC374953

A Unified Modeling Language™ (UML®) é uma linguagem de modelagem visual padrão para os analistas de negócios, arquitetos de software e desenvolvedores, empregada para descrever, es

UML

Instituto Consulplan · 2023

A Unified Modeling Language™ (UML®) é uma linguagem de modelagem visual padrão para os analistas de negócios, arquitetos de software e desenvolvedores, empregada para descrever, especificar, projetar e documentar processos de negócios novos ou existentes, estrutura e comportamento de artefatos de sistemas de software. Sobre diagramas UML, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.

 

( ) Diagrama de Estados: usado para representar o comportamento de um objeto em diferentes estados e as transições entre esses estados.

 

( ) Diagrama de Sequência: empregado para mostrar a sequência de interações entre objetos ou atores ao longo do tempo, geralmente em resposta a um evento específico.

 

( ) Diagrama de Classes: amplamente utilizado para representar a estrutura estática de um sistema orientado a objetos; mostra as classes do sistema, seus atributos, métodos e relacionamentos entre elas.

 

( ) Diagrama de Casos de Uso: usado para representar a interação entre atores e casos de uso, mostrando como os usuários interagem com o sistema e quais funcionalidades o sistema oferece para os atores.

 

A sequência está correta em

  1. V, V, V, V.
  2. V, V, F, F.
  3. F, F, V, V.
  4. F, F, F, F.
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Gabarito

A

Comentário do professor

A alternativa A está correta porque cada descrição corresponde à finalidade clássica dos diagramas na UML: modelar comportamento, interações e estrutura do sistema.

Diagrama de Estados: representa os possíveis estados de um objeto, os eventos que causam transições e as ações associadas, útil para modelar ciclo de vida e respostas a eventos.

Diagrama de Sequência: mostra a ordem temporal de mensagens trocadas entre objetos/atores ao longo de um cenário, evidenciando fluxo de controle e colaboração para um caso específico.

Diagrama de Classes: descreve a estrutura estática do sistema com classes, atributos, métodos e relacionamentos (associações, generalizações, dependências), base para projeto orientado a objetos.

Diagrama de Casos de Uso: mapeia atores e suas interações com o sistema, destacando funcionalidades oferecidas e limites do sistema do ponto de vista do usuário.

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