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Questão FC426574

Google investe em realidade aumentada para painéis de carros e aviões Tecnologia cria campo de visão em tamanho real de objetos em 3D sem a necessidade de uso de óculos ou fones. U

Ciência e Tecnologia

Instituto Consulplan

Google investe em realidade aumentada para painéis de carros e aviões

Tecnologia cria campo de visão em tamanho real de objetos em 3D sem a necessidade de uso de óculos ou fones.

Uma startup finlandesa conseguiu arrecadar US$ 11,1 milhões (R$ 60,4 milhões) para financiar uma tecnologia de realidade em para-brisas de carros e cabines de aviões. O montante foi aprovado para a Distance Technologies pela GV, empresa de investimentos da Alphabet, que é vinculada ao Google.

(Disponível em: https://olhardigital.com.br/carros-e-tecnologia/. Acesso em: outubro de 2024.)

 

As chamadas tecnologias imersivas representadas pela realidade aumentada (RA), realidade virtual (RV) e realidade mista (RM) possuem diferenças importantes em sua proposta, sendo que a realidade aumentada:

  1. É a única que está ao alcance de qualquer usuário, independentemente da tecnologia que esteja utilizando.
  2. É uma tecnologia que sobrepõe informações digitais ao mundo real, permitindo uma interação em tempo real entre objetos virtuais e reais.
  3. Trata-se de uma experiência totalmente imersiva em que o usuário deixa o ambiente do mundo real para trás para entrar em um ambiente totalmente digital.
  4. Está um passo além de todas por permitir interação com hologramas 3D em ambientes reais e, assim, proporcionar aos usuários uma experiência imersiva.
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Gabarito

B

Comentário do professor

A alternativa descreve corretamente a realidade aumentada (RA). Trata‑se de uma tecnologia que sobrepõe camadas de informações digitais (imagens, textos, indicadores) ao ambiente físico percebido pelo usuário, sem fechar sua visão do mundo real.

Isso ocorre em tempo real, por meio de sensores, câmeras e algoritmos de rastreamento e mapeamento espacial, que posicionam os elementos virtuais de forma coerente com a cena física e permitem interação — por toque, gestos ou comandos — entre objetos virtuais e reais.

Aplicações típicas incluem heads‑up displays em veículos e aviação, aplicativos de navegação e filtros em smartphones: a RA aumenta a informação disponível ao usuário, melhorando percepção e tomada de decisão sem substituir o ambiente físico.

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