Questão FC373322
Herança e interfaces são conceitos da orientação a objetos que permitem, respectivamente, a reutilização de código e o estabelecimento de contratos de obrigatoriedade na implementa
Linguagens de Programação
FCC · 2018
Herança e interfaces são conceitos da orientação a objetos que permitem, respectivamente, a reutilização de código e o estabelecimento de contratos de obrigatoriedade na implementação de certas funcionalidades. Em C#,
- métodos declarados em uma interface só podem ser públicos ou protegidos e não podem possuir implementação.
- para declarar que uma classe chamada PessoaJuridica implementa uma interface chamada ITributavel utiliza-se o comando public class Pessoa Juridica: implements ITributavel { }.
- interfaces são mais complexas do que classes já que necessitam de atributos e métodos com implementação e sintaxe diferenciada.
- herança múltipla (quando uma subclasse é filha de mais de uma superclasse) não é suportada, porém, cada classe pode implementar diversas interfaces diferentes.
- para declarar que a classe chamada Funcionario herda a classe Pessoa e implementa a interface ITributável utiliza- se o comando public class Funcionario extends Pessoa: implements ITributavel { }.
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Gabarito
D
Comentário do professor
Herança múltipla — isto é, uma classe derivar de mais de uma classe base — não é suportada em C#. Uma classe pode ter no máximo uma classe-pai, o que evita ambiguidades como o problema do "diamante" e simplifica a hierarquia de tipos.
Por outro lado, uma classe pode implementar várias interfaces ao mesmo tempo. Interfaces funcionam como contratos: definem assinaturas de membros que a classe deve fornecer, permitindo reutilização e composição de comportamentos sem herdar implementação concreta.
Exemplo de sintaxe: public class Funcionario : Pessoa, ITributavel, IAuditable { }. Aqui a classe herda de Pessoa e implementa as interfaces ITributavel e IAuditable.
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