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Questão FC373963

Considere os exemplos de estratégias para construção de interfaces com o usuário. Considerando que cada um dos exemplos é formado por um par de imagens, conclui-se que

Usabilidade e ISO 9241

FCC · 2018

Considere os exemplos de estratégias para construção de interfaces com o usuário.

 


Considerando que cada um dos exemplos é formado por um par de imagens, conclui-se que

  1. todos os pares trazem nas figuras da esquerda modelos de interface incorretos ou a serem evitados e nas figuras da direita sua correspondente correção ou melhoria.
  2. todos os pares trazem nas figuras da esquerda modelos de interface corretos ou mais adequados e nas figuras da direita o modelo correspondente com algum erro ou algo a ser evitado.
  3. todos os pares trazem modelos de interface alternativos que são adequados para representar uma mesma ideia ou comunicação com o usuário.
  4. no Exemplo 1, a figura da esquerda traz o modelo de interface menos indicado e a da direita seu correspondente adequado; no Exemplo 2, a figura da esquerda traz o modelo de interface mais indicado e a da direita seu correspondente inadequado.
  5. no Exemplo 1, a figura da esquerda traz o modelo de interface mais indicado e a da direita seu correspondente adequado; os Exemplos 2 e 3 trazem na esquerda o modelo incorreto ou inadequado e na direita o correspondente melhor ou mais adequado.
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Gabarito

D

Comentário do professor

A opção aponta corretamente diferenças de qualidade entre pares de interfaces com base em princípios de usabilidade.

No Exemplo 1, a imagem da esquerda mostra uma interface com excesso de opções e pouca hierarquia, o que aumenta o carga cognitiva e dificulta a tomada de decisão, especialmente para usuários iniciantes. A figura da direita prioriza ações relevantes e reduz ruído, aplicando progressive disclosure e melhoria na legibilidade, tornando a interação mais direta e eficiente.

No Exemplo 2, a figura da esquerda apresenta sinais/elementos com afinidade semântica e boa correspondência entre função e forma (boa affordance), sendo mais indicada. A da direita usa símbolos ambíguos e falta de feedback, gerando interpretação equivocada e maior esforço para o usuário.

Em suma, a alternativa D sintetiza corretamente a avaliação comparativa segundo princípios fundamentais de design de interfaces.

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