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Questão FC454726

No que se refere às novas tecnologias de comunicação e informação (NTIC) no ensino religioso, julgue o item a seguir. O uso de jogos educativos e da tecnologia de realidade aumenta

Religiões e Teologia

CEBRASPE (CESPE) · 2024

No que se refere às novas tecnologias de comunicação e informação (NTIC) no ensino religioso, julgue o item a seguir.

 

O uso de jogos educativos e da tecnologia de realidade aumentada em aulas de ensino religioso pode transformar o aprendizado em algo mais participativo e envolvente.

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Gabarito

Certo

Comentário do professor

Item CERTO. O uso de jogos educativos e de realidade aumentada torna o ensino religioso mais participativo porque transforma conteúdos abstratos em experiências interativas: jogos propiciam desafios, feedback rápido e cooperação; a AR permite visualizar símbolos, ritos e patrimônios no próprio espaço do aluno.

Para efeito pedagógico é preciso integrar essas NTIC a metodologias ativas, com objetivos claros (pluralidade religiosa, ética, patrimônio), instrumentos de avaliação e garantias de acessibilidade. O professor é mediador, orientando a reflexão crítica e assegurando tratamento laico e respeitoso das crenças.

Exemplos: quiz cooperativo comparativo e percurso em AR sobre festas religiosas, avaliados por rubricas que valorizem compreensão e respeito.

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