Questão FC514650
Julgue o próximo item, referentes à gamificação. A aplicação de jogos em contextos educativos e formativos contribui para o aumento do engajamento, da motivação e da participação a
CEBRASPE (CESPE) · 2025
Julgue o próximo item, referentes à gamificação.
A aplicação de jogos em contextos educativos e formativos contribui para o aumento do engajamento, da motivação e da participação ativa dos aprendizes, favorecendo a construção do conhecimento por meio de experiências mais interativas e significativas.
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Gabarito
Certo
Comentário do professor
A afirmativa foi julgada certa porque a gamificação aplica elementos de jogo em cenários educativos para estimular engajamento, motivação e participação ativa, favorecendo aprendizagens mais contextualizadas e significativas.
Recursos como desafios graduados, narrativa, feedback imediato e sistemas de progressão criam ciclo contínuo de tentativa, erro e ajuste, o que fortalece a resolução de problemas, a reflexão e a retenção. A interação social e a competição cooperativa também ampliam o envolvimento dos estudantes.
Para produzir os efeitos mencionados é preciso alinhar o design de jogos aos objetivos pedagógicos, prever avaliação formativa e equilibrar incentivos extrínsecos com a promoção da motivação intrínseca. Por esses motivos, a afirmação está correta.
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