Questão FC912112
Entre os usos possíveis da computação gráfica para a edição de um vídeo, destaca-se a
Audiovisual e Cinema
Instituto Verbena · 2018
Entre os usos possíveis da computação gráfica para a edição de um vídeo, destaca-se a
- captura de imagens da Internet e de outros suportes.
- criação de selos, vinhetas e simulações.
- construção de narrativas textuais, visuais e linguísticas.
- correção de imagens e sons capturados de forma inadequada.
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Gabarito
B
Comentário do professor
Selos, vinhetas e simulações são usos fundamentais da computação gráfica na edição de vídeo.
Identidade visual e ritmo de um programa são construídos por selos e vinhetas animadas, criadas com motion graphics e animação 2D/3D.
A produção passa por modelagem 3D, texturização, iluminação e compositing para integrar os elementos ao material filmado com naturalidade.
Simulações reproduzem fenômenos físicos como partículas, fumaça, fluidos e dinâmicas, úteis para ilustrar conceitos, criar efeitos impossíveis de filmar ou substituir cenários reais.
Técnicas como tracking, rotoscopia e uso de canais alfa permitem posicionar grafismos com precisão sobre a imagem. O resultado é maior coerência visual, flexibilidade e economia na pós-produção.
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