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Questão FC912259

Os últimos anos trouxeram diversas transformações no processo de pós-produção de arquivos de áudio e vídeo. Dentre essas mudanças, encontra-se a acessibilidade cada vez maior aos s

Audiovisual e Cinema

FACTO · 2017

Os últimos anos trouxeram diversas transformações no processo de pós-produção de arquivos de áudio e vídeo. Dentre essas mudanças, encontra-se a acessibilidade cada vez maior aos softwares de edição digital não-linear. A respeito deles, é correto afirmar que:

  1. Não são capazes de proporcionar uma alta qualidade de resolução de imagem, porque os codecs gerados por eles possibilitam uma compressão dos arquivos originais.
  2. Para a obtenção de uma maior qualidade de sincronização, os arquivos de áudio e vídeo devem ser editados em softwares diferentes, específicos para cada formato.
  3. Para usar um sistema de edição não-linear digital, os sons e as imagens a serem editados precisam estar no formato digital.
  4. Um software de edição de vídeo também é capaz de editar formatos específicos de áudio, pois os programas não-lineares de áudio, tais como o Pro Tools e o Adobe Audition, são usados constantemente para editar arquivos de vídeo.
  5. A edição não-linear não prevê o gerenciamento e o sequenciamento de arquivos, uma vez que o produto final não precisa ter início, meio e fim.
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Gabarito

Certo

Comentário do professor

Os sistemas de edição não-linear digitais operam diretamente sobre arquivos digitais. Eles permitem acesso aleatório às trilhas, cortes não destrutivos e manipulação por timeline porque trabalham com dados discretos, não com sinais analógicos.

Se o material estiver em suporte analógico é necessária a digitalização por meio de conversores A/D ou interfaces de captura (placas de áudio, câmeras, interfaces de vídeo), que transformam sinais em amostras e bits que o software reconhece.

A qualidade do processo depende de parâmetros como taxa de amostragem, resolução e do formato escolhido (ex.: WAV, AIFF, MP3, MP4, MOV). Codecs com compressão com perdas podem reduzir a fidelidade e prejudicar a edição.

Portanto, antes de editar, sons e imagens precisam estar em formato digital para serem manipulados pelos sistemas não-lineares. Esse é o pressuposto básico desses softwares.

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