Questão FC912546
Antes do advento da edição não linear, as grandes produtoras e finalizadoras se viam obrigadas a dispor de uma ilha de edição com vários VTRs, de modo a evitar sucessivas gerações
Audiovisual e Cinema
PR4 (UFRJ) · 2014
Antes do advento da edição não linear, as grandes produtoras e finalizadoras se viam obrigadas a dispor de uma ilha de edição com vários VTRs, de modo a evitar sucessivas gerações da imagem, frente à necessidade de compô-las através da utilização de takes gravados em chromakey, imagens de fundo, material videográfico produzido no computador e separado em imagem de vídeo e imagem de máscara. Em razão da grande quantidade de equipamentos e do investimento demandado, o custo da hora de edição nessa ilha era elevado. Contudo, em determinados momentos do processo de pós-produção é necessário apenas decupar o material gravado, selecionar os melhores takes, produzir uma fita matriz, não sendo necessário, portanto, uma ilha de edição com tantos equipamentos e recursos, como a inicialmente descrita. A alternativa seria dispor outras ilhas com quantidade menor de equipamentos e recursos, mas funcionais e satisfatórias para realizar esse trabalho prévio que, por conseguinte, implicava também um custo de hora de edição mais baixo. Atualmente, com o advento do uso de computadores e da edição não-linear, aplicou-se este mesmo modelo produtivo para ilhas com estações de trabalho com mais recursos, com processadores mais rápidos, grande quantidade de espaço para armazenamento de dados, dentre outros, utilizadas para o processo final de pós-produção, e outras estações de menor porte e menos recursos, para a realização de trabalhos iniciais que demandam menos recursos de processamento e armazenamento, correlatas à descrição das ilhas de edição lineares utilizadas para as atividades iniciais do processo de pós-produção.
O texto acima se refere ao processo produtivo denominado:
- edição analógica e digital.
- edição linear e não-linear.
- t imelapse.
- v ideomixer .
- edição online e offline.
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Gabarito
Errado
Comentário do professor
Edição offline refere-se à etapa inicial do fluxo de pós-produção em que se realiza a decupagem, seleção de takes e montagem preliminar utilizando estações com menos recursos. Nessa fase trabalha-se com arquivos de menor resolução ou com proxies para reduzir custo e tempo, gerando um roteiro de edição ou listas de corte (EDL, AAF, XML) que orientam a etapa seguinte.
Edição online é a etapa de conformação e finalização, na qual as imagens em alta resolução são reaplicadas conforme as listas geradas na offline, junto com correção de cor, efeitos finais e composição. Requer estações mais potentes, grande armazenamento e equipamentos especializados para garantir qualidade de transmissão.
O modelo descrito no enunciado corresponde à divisão de tarefas entre essas duas fases, otimizando custos e recursos ao usar ilhas menores para o trabalho prévio e ilhas mais robustas para a finalização.
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