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Questão FC912561

A respeito do processamento de áudio, os efeitos digitais mais comuns são

Audiovisual e Cinema

CCC IFCE · 2014

A respeito do processamento de áudio, os efeitos digitais mais comuns são

  1. delay, lag (atraso), stadium (estádio), drag (puxar), close e chorus.
  2. delay, lag (atraso), stadium (estádio), pan (girar), close e chorus.
  3. reverber (reverberação), Church (igreja), stadium (estádio), pan (girar), Hall (sala pequena) e close.
  4. delay, reverber (reverberação), Church (igreja), stadium (estádio), Hall (sala pequena) e chorus.
  5. reverber (reverberação), drag (puxar), stadium (estádio), pan (girar), Hall (sala pequena) e Chorus.
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Gabarito

D

Comentário do professor

Delay é o efeito de ecos programados: repete o sinal após um tempo determinado (parâmetros típicos: time, feedback, mix). Cria sensação rítmica ou espacial, do slapback a ecos longos.

Reverberação simula as reflexões acústicas de um ambiente, dando sensação de profundidade e posição. Ajusta-se através de tempo de decaimento, pré-delay e difusão.

Presets comuns de reverb definem tipos de ambiente: Church reproduz espaços muito grandes com decaimento longo e ênfase em graves; stadium sugere ambientes muito amplos e abertos; Hall refere-se a salas menores e mais controladas, com decaimento relativamente curto.

Chorus duplica o sinal com pequenas variações de tempo e afinação moduladas por um LFO, criando espessamento e sensação de múltiplas vozes. É usado em guitarras, teclados e vocais para dar largura e movimento.

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